Blender, eine umfangreiche und zugleich kostenfreie 3D-Grafiksoftware für Modelling, Animation und Rendering, ist in der finalen Version 5.1 erschienen. "Blender 5.1 konzentriert sich auf Optimierungen, Fehlerbehebungen und einige wichtige Funktionen, die die gesamten Arbeitsabläufe verbessern", teilte die Blender Foundation mit. Neu für den Mac ist die iCloud-Drive-Untestützung.
Weiter heißt es von dem Open-Source-Projekt zu Blender 5.1: "Grease Pencil bietet einen neuen Füll-Workflow mit Unterstützung für Löcher, während Kurven und Text von einem intelligenteren Rendering-Algorithmus profitieren. Rendering, Animation und der Ansichtsbereich verzeichnen erhebliche Leistungssteigerungen. Die Geometrie-Knoten werden weiter ausgebaut, insbesondere für Volumen und die Bearbeitung von Strings, und das Shading wird um den leistungsstarken Raycast-Knoten erweitert, der sich ideal für NPR-Workflows eignet.
Compositing, der Video-Sequenzer, die Modellierung und das Ausrichten wurden überarbeitet, und Hunderte von Fehlerbehebungen und Optimierungen machen Blender schneller, stabiler und zuverlässiger. Viele Bibliotheken wurden aktualisiert, um sie an die VFX Platform 2026 anzupassen, darunter Python 3.13."

Bild: blender.org.
Die Neuerungen und Verbesserungen in Blender 5.1 werden ausführlich auf dieser Web-Seite und in den Versionsanmerkungen beschrieben sowie in einem Video näher vorgestellt. Blender 5.1 setzt einen Apple-Silicon-Mac mit macOS Ventura 13 oder neuer voraus.
Blender ist eine freie und quelloffene Suite zur 3D-Erzeugung (Modelling, Animation, Rendering...). Sie unterstützt die gesamte 3D-Pipeline - Modellierung, Rigging, Animation, Simulation, Rendering, Compositing und Motion Tracking und Videobearbeitung. Die ausführliche Dokumentation zu Blender ist auf dieser Web-Seite zu finden.
